Isinasaalang-alang ng India ang mga Panuntunan sa Data ng Pagbabayad para sa mga Pondo ng Ilegal na Pagsusugal
Sinusuri ng India kung dapat bang maglaman ang mga talaan ng pagbabayad ng higit pang impormasyon tungkol sa mga website sa likod ng mga transaksyong nauugnay sa ilegal na online gaming at pagtaya.
Ang panukala ay nagmula sa Directorate General of GST Intelligence (DGGI), na nagnanais na magkaroon ang mga imbestigador ng mas malinaw na paraan upang ikonekta ang mga website sa mga merchant at mga financial account. Sa ilalim ng mga iminungkahing pagbabago, matutukoy ng mga talaan ng pagbabayad ang website na nagpadala o nag-utos sa isang user na gumawa ng transaksyon . Nais din ng mga awtoridad na ibunyag ang bawat bank account na nauugnay sa pagpaparehistro ng goods and services tax ng isang website.
Lumitaw ang mga rekomendasyon matapos matukoy ng 14-na-buwang imbestigasyon ng DGGI ang INR 700 bilyon ($7.4 bilyon) na mga transaksyon na nauugnay sa mga ilegal na online gaming at betting network sa loob ng isang taon pinansyal.
Sakop ng halagang iyon ang mga transaksyong natagpuan sa imbestigasyon. Hindi ito kumakatawan sa isang kumpirmadong bilang para sa kita ng operator, pag-iwas sa buwis o pagkalugi sa kita ng gobyerno. Iniimbestigahan pa rin ng mga awtoridad ang epekto sa pananalapi.
Pinapahirap ng mga Proxy Merchant ang Transaction Trail
Ang mga iminungkahing pagbabago ay nakatuon sa isang kakulangan na kinakaharap ng mga awtoridad kapag sinusuri ang mga pagbabayad na may kaugnayan sa pagsusugal .
Kasalukuyang nagtatala ang mga bangko at mga payment gateway ng impormasyon tungkol sa merchant na tumatanggap ng transaksyon. Maaaring idirekta ng mga ilegal na website ng pagtaya ang mga user sa mga proxy merchant business, na nagpapahirap sa pagtatatag ng ugnayan sa pagitan ng website at ng tatanggap ng bayad.
Ang pagdaragdag ng originating o directing website sa payment record ay maaaring magbigay sa mga imbestigador ng isa pang impormasyon kapag sinusubaybayan ang mga pondo sa pamamagitan ng mga merchant at bank account.
Ang pagsisiwalat ng mga account na nauugnay sa mga rehistrasyon ng GST ay maaaring magsilbi sa katulad na layunin. Makakakuha ang mga imbestigador ng karagdagang impormasyon tungkol sa mga account na posibleng sangkot sa pagtanggap o paglilipat ng pera na nauugnay sa mga ilegal na operasyon ng pagsusugal.
Hindi pa tinutukoy ng DGGI kung sino ang magiging responsable sa paglikha at pag-iingat ng mga rekord na ito. Maaaring may papel ang mga gaming platform, habang ang mga responsibilidad ay maaari ring mapapasa mga payment gateway, aggregator, o bangko.
Ang beripikasyon ay nagpapakita ng isa pang hindi pa nareresolbang isyu. Anumang pinal na balangkas ay mangangailangan ng isang paraan para kumpirmahin na ang website na naitala bilang pinagmumulan ng pagbabayad ay ang website na nagpasimula o nagdirekta ng transaksyon.
"Hindi pa natutukoy ng mga awtoridad kung aling mga entidad ang mangongolekta at magpapanatili ng karagdagang impormasyon"
Dahil dito, ang mga panukala ay nananatili sa ilalim ng konsultasyon. Isasaalang-alang ng proseso kung paano kokolektahin at itatago ng mga kumpanya ang impormasyon, kasama ang kung paano makakakuha ng access ang mga awtoridad sa mga rekord.
Ang mga kinakailangan ay maaari ring lumikha ng karagdagang mga responsibilidad sa due-diligence para sa mga tagapagbigay ng pagbabayad at mga bangko kung magpasya ang mga opisyal na ituloy ang plano.
Isinaalang-alang din sa imbestigasyon ng DGGI kung ang mga ilegal na network ng pagtaya at pagsusugal ay maaaring magpabilis sa money laundering at iba pang ilegal na aktibidad sa pananalapi.
Ang Panukala sa Pagbabayad ay Kasunod ng Mas Malawak na mga Restriksyon sa Online Gaming
Ang talakayan ay nagaganap sa loob ng isang legal na kapaligiran para sa online na pagsusugal gamit ang pera sa India na lubhang nagbago.
Ang Promotion and Regulation of Online Gaming Act, 2025 ay nagpakilala ng pagbabawal sa mga online money game . Pinipigilan din nito ang mga bangko at mga sistema ng pagbabayad sa pagproseso ng mga transaksyong may kaugnayan sa mga larong iyon.
Ang mga sumusuportang patakaran ay nagkabisa noong Mayo 1, 2026.
Hindi pinaghihiwalay ng balangkas ang mga online na larong may pera batay sa kung ang mga ito ay may kinalaman sa kasanayan o pagkakataon. Sinasaklaw din nito ang pag-aanunsyo at pagpapadali ng pagbabayad na nauugnay sa mga ipinagbabawal na laro.
Kung mapagtibay, ang mga rekomendasyon ng DGGI ay magbibigay sa mga imbestigador ng karagdagang impormasyon sa transaksyon habang ang mas malawak na mga paghihigpit na iyon ay nananatiling may bisa. Maaaring gamitin ng mga awtoridad ang mga rekord na tumutukoy sa mga pinagmulang website kasama ng impormasyon tungkol sa mga merchant at mga bank account na nauugnay sa GST kapag sinusuri ang aktibidad sa pananalapi.
Ang mga pagbabago sa batas ay nakaapekto na sa isa pang bagay na kinasasangkutan ng dating merkado ng paglalaro sa India na gumagamit ng totoong pera.
Binago ng Pagbabawal sa Paglalaro ang Agos ng Kaso ng Kompetisyon ng Google
Isang hiwalay na hindi pagkakaunawaan sa antitrust sa pagitan ng WinZO Games at Google ang natapos kamakailan matapos magdesisyon ang Competition Commission of India na binago ng bagong batas ang mga pangyayaring orihinal na humantong sa kaso.
Isinumite ng WinZO ang reklamo nito noong 2022, na inaakusahan na inabuso ng Google ang dominanteng posisyon nito sa pamamagitan ng mga patakaran nito sa Play Store at Google Ads.
Kasama sa hindi pagkakaunawaan ang pilot program ng Google para sa mga gaming app na gumagamit ng totoong pera . Pinayagan ng inisyatibong iyon ang mga daily fantasy sports at rummy application sa Play Store habang hindi kasama ang iba pang mga produktong gaming na gumagamit ng totoong pera.
Noong Nobyembre 2024, iniutos ng Competition Commission ang isang detalyadong imbestigasyon matapos umabot sa prima facie view na ang reklamo ay nararapat suriin.
Kasunod nito, iminungkahi ng Google ang pagpapahintulot sa mga karapat-dapat na larong gumagamit ng totoong pera na nakabatay sa kasanayan at mga patalastas na may kaugnayan sa mga ito, basta't natutugunan ng mga produkto ang mga kinakailangan sa sertipikasyon.
Kalaunan ay nagbago ang kapaligiran ng regulasyon. Ipinagbawal ng batas noong 2025 ang mga online na laro na may pera at ang kaugnay na pag-aanunsyo at pagpapadali ng pagbabayad nang hindi pinapanatili ang dating pagkakaiba sa pagitan ng mga laro ng kasanayan at pagkakataon.
Itinigil na ng Google ang pilot game nito na gumagamit ng totoong pera at tumigil na sa pagtanggap ng mga kaugnay na advertisement noong Enero 2026.
Pagkatapos ay hinangad ng WinZO na bawiin ang reklamo nito sa isang pagdinig noong Agosto 25. Sinabi ng Competition Commission na ang kahilingang iyon ay hindi nangangahulugang hinihiling sa regulator na wakasan ang mga paglilitis. Hiwalay nitong napagpasyahan na ang pagpapatuloy ng kaso ay walang magiging kapaki-pakinabang na layunin dahil ang orihinal na hinahangad na lunas ay hindi na maipagkakaloob sa ilalim ng kasalukuyang legal na balangkas.
Binibigyan ng regulator ng posibilidad na muling suriin ang pag-uugali ng Google kung magbabago ang mga pangyayari. Sinabi nito na maaaring bumalik ang usapin kung ang batas ay ipagpapaliban, ibaligtad, o pawalang-bisa at muling lilitaw ang mga umano'y gawain.
Sa ngayon, ang atensyon ay nalipat sa pagpapatupad ng kasalukuyang mga paghihigpit ng India. Ang mga iminungkahing tuntunin sa pagbabayad ng DGGI ay nananatiling isang bahagi ng prosesong iyon, habang ang mga awtoridad ay patuloy na tinatalakay ang mga tanong tungkol sa responsibilidad, beripikasyon at ang paghawak ng karagdagang datos ng transaksyon.
Pinagmulan:
Nagpanukala ang India ng mga Bagong Panuntunan upang Subaybayan ang mga Pondo ng Pagsusugal , LCB.org, Setyembre 11, 2026.
